Magasins de jeux et de jouets pour enfants à Waterloo

L'ATELIER DE GEPETTO - Waterloo

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Á la recherche de jeux et jouets de qualité, classiques ou originaux ?

L'Atelier de Gepetto sélectionne ses produits avec soin afin de vous proposer des jeux inédits, et vous conseille judicieusement afin d'offrir à votre enfant le jouet le mieux adapté à son âge et à ses envies.

- nombreuses marques (Lilliputiens, Haba, Götz, Janod...)
- organisation de "journées jeux"
- catalogue en ligne

Ouvert aussi tous les dimanches de 10h à 13h !
Tel : 02 / 661 30 18

FOX & CIE - Waterloo

Des peluches pour les nouveaux-nés, des déguisements et des jeux de construction pour les plus grands ou encore des puzzles et des jeux de société pour les préadolescents, cette enseigne dispose de nombreux articles qui enchanteront vos enfants et contribueront à leur éveil.

MAXI TOYS - Waterloo

Cette célèbre enseigne vous propose dans ses rayons des articles pour filles et garçons de tous les âges. Qu'il soit fan de puzzles, de costumes ou de figurines, votre enfant y trouvera des jeux avec ses héros préférés de films et de dessins animés (Marvel, Disney, etc.). Profitez d'un excellent rapport qualité/prix.
Chaussée de Bruxelles 720
Tel : 064 / 516 171

Le joie de l’oie, un grand classique

Indémodable, ce jeu de société serait né à la fin du 16ème siècle à Florence, en Italie. Composé d’une spirale de 63 cases dont certaines font référence à des concepts mythologiques, il représenterait le parcours jusqu’à la connaissance.

Le déroulement d’une partie est relativement simple. Les joueurs lancent deux dés à 6 faces, chacun à leur tour, et avance à chaque fois en fonction du nombre de points obtenus à l’issue du lancer. Par contre, il existe une dizaine de règles spécifiques si vous obtenez des chiffres en particulier ou si vous tombez sur certaines cases. Par exemple, si au début d’une partie, un participant obtient 9 points en alignant un dé avec 3 et l’autre avec 6, il avance jusqu’au numéro 29. Si vous avancez jusqu’à la case 42, vous serez obligé de retourner à la case 30.

Pour remporter la partie, il faut arriver sur la case 63, et pas au-delà. Le cas échéant, le joueur devra faire marche arrière en suivant cette règle : s’il dépasse 63 de 5 points, il reculera de 5 cases.

Notez que le terme “ocaludophile” désigne les personnes qui collectionnent les jeux de l’oie.

Informations complémentaires

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